{"product_id":"3d-graphik-mit-hoops-einfuhrung-in-die-programmierung-9783540577720","title":"3d-Graphik Mit Hoops: Einführung in Die Programmierung","description":"\u003cp\u003e • Author(s): Ljubomir Christov | Markus Gorzelanczyk\u003cbr\u003e • Publisher: Springer\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Springer\u003cbr\u003e • BISAC: Software Development \u0026amp; Engineering - Computer Graphics\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDieses Buch ist sowohl eine systematische Einf�hrung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausf�hrliches Handbuch f�r dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, da  der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen und nutzen lernen m�chte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefa t und kurz erl�utert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verst�ndnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk f�r die Programmierung benutzen. Eine ausf�hrliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C. Studenten, Wissenschaftler, Programmierer, Softwareh�user, CAD-Entwickler, Grafikporgrammierer.\u003c\/p\u003e","brand":"Springer","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":47614894211223,"sku":"9783540577720","price":3776.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9783540577720.webp?v=1775097315","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/3d-graphik-mit-hoops-einfuhrung-in-die-programmierung-9783540577720","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}