{"product_id":"3d-imaging-9783642644030","title":"3D Imaging","description":"\u003cp\u003e • Author(s): Ulrike Häßler\u003cbr\u003e • Publisher: Springer\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Springer\u003cbr\u003e • BISAC: Software Development \u0026amp; Engineering - Computer Graphics\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eÜbersicht.- Design aus dem Computer.- 1.1 Alte Werkzeuge  neue Werkzeuge.- 1.2 Virtual Reality für alle.- 1.3 Software für 3D-Grafik.- 1.4 Hardware für 3D-Grafik.- 1.5 Vom Netzgitter zur Animation.- 1.6 Keine Frage des Geldes.- Der Profi: 3D Studio Max.- 2.1 Max?Look \u0026amp; Feel?.- 2.2 Objekte im Raum.- 2.3 Modelle konstruieren.- 2.4 Stoff für die Oberflächen.- 2.5 Licht und Kamera.- 2.6 Rendern  Bildberechnung.- Caligari trueSpace.- 3.1 trueSpace?Look \u0026amp; Feel?.- 3.2 Modelle konstruieren.- 3.3 Kamera und Lichtquellen.- 3.4 Material für die Oberfläche.- 3.5 Bildberechnung.- 3.6 Animationen.- Ray Dream Designer.- 4.1 Der Designer ?Look \u0026amp; Feel?.- 4.2 Modelle konstruieren.- 4.3 Bunte Träume auf allen Kanälen.- 4.4 Licht und Kamera.- 4.5 Die ganz normalen Probleme.- Es werde Licht.- 5.1 Lichtgestaltung.- 5.2 Die Lichtfunktionen.- 5.3 Materialcharakter und Licht.- Perspektive und Standpunkt.- 6.1 Das Zoomobjektiv.- 6.2 Bildaufbau.- 6.3 Perspektivenkorrektur.- 6.4 Tiefenwirkung.- 6.5 Kameraführung in Animationen.- Bild- und Videobearbeitung.- 7.1 Grafikformate für PC und MAC.- 7.2 Texturen aufbereiten.- 7.3 Der letzte Schliff.- 7.4 Videobearbeitung für Animationen.- Anhang A: Don't Panic.- Literatur.- Die CD zum Buch.\u003c\/p\u003e","brand":"Springer","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":47578474021015,"sku":"9783642644030","price":2745.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9783642644030.webp?v=1774906187","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/3d-imaging-9783642644030","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}