{"product_id":"computerspielsucht-gefahrdungsgruppe-kinder-und-jugendliche-9783668351677","title":"Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?","description":"\u003cp\u003e • Author(s): Christian Schubert\u003cbr\u003e • Publisher: Grin Verlag\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Grin Verlag\u003cbr\u003e • BISAC: General\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eStudienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich P�dagogik - Medienp�dagogik, Note: 1,3, Universit�t Erfurt (Interdisziplin�res Seminar der Lehrst�hle \"Kommunikationswissenschaft\" und \"Lernen und Neue Medien\"), Veranstaltung: Studium Fundamentale \"Computerspiele: Rezeption und Konzeption\", Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ph�nomen Computerspielsucht scheint auf den ersten, subjektiven Blick kein gesamtgesellschaftliches zu sein. Vielmehr sind m�nnlich, jung, sozial isoliert und beruflich in schwacher Stellung oder arbeitslos die ersten Attribute, mit denen man einen Computer(spiel)s�chtigen zu assoziieren oder charakterisieren vermag. Wie Beispiele aus der Medienlandschaft allgemein zeigen, sind es vor allem Kinder und Jugendliche, die vornehmlich als anf�llig f�r Computerspielsucht gelten. Explizit meint dies auch der in der S�ddeutschen Zeitung zitierte Medienp�dagoge Patrick Durner: \"'Auch bei Erwachsenen tritt die PC-Sucht auf' schildert Durner, dennoch seien Jugendliche zumeist anf�lliger f�r dieses Suchtverhalten. Sie versuchten �rger und Stress durch das Spielen zu verdr�ngen. 'Kinder und Jugendliche haben oft noch nicht gelernt, dass es verschiedene Arten gibt, mit Stress umzugehen', sagt der Medienp�dagoge'\". Auch in der Wissenschaft wird vielfach davon ausgegangen, dass gerade Heranwachsende von Computerspielen beeinflusst werden k�nnten: \"The rise and poularity of computer games as a leisure phenomenon has become an ever increasing part of many young people's day-to-day lives\" (Griffiths \u0026amp; Davies 2005). Mit der vorliegenden Arbeit m�chte ich vor allem die Heranwachsenden in den Mittelpunkt des Themenkomplexes Computerspielsucht stellen und die Frage beantworten, inwieweit gerade Kinder und Jugendliche anf�llig f�r einen gef�hrdenden Computerspielumgang sind. Dazu sollen diverse Studien aus verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen mit heterogener Methodik herangezogen werden, um Aussagen �ber die aktuelle Nutzung von Computerspielen treffen zu k�nnen\u003c\/p\u003e","brand":"Atlantic Books","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":46329190449303,"sku":"9783668351677","price":1887.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9783668351677.webp?v=1768714928","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/computerspielsucht-gefahrdungsgruppe-kinder-und-jugendliche-9783668351677","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}