{"product_id":"gamificacion-y-la-realidad-aumentada-aplicada-a-la-educacion-superior-tendencias-en-la-educacion-9789999318242","title":"Gamificación y la Realidad Aumentada Aplicada a la Educación Superior: Tendencias en la Educación","description":"\u003cp\u003e • Author(s): José Ángel Mejía Domínguez\u003cbr\u003e • Publisher: Eliva Press\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Eliva Press\u003cbr\u003e • BISAC: General\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLos trabajos presentados son el resultado de adoptar nuevas estrategias de ense�anza y de aprendizaje empleando instrumentos para la valoraci�n y medici�n de la aceptaci�n de estos en la comunidad, la gamificaci�n es una excelente herramienta cuando logramos identificar las tem�ticas que representan cierto grado de dificulta, son un gran apoyo; en el caso del uso de plantillas en Excel para realizar c�lculos, permite priorizar la interpretaci�n de resultados sobre el procedimiento mismo; en el caso de la realidad aumentada, realizamos una amplia revisi�n de software de aplicaci�n y posteriormente mostramos un procedimiento general para integrarla de forma ordenada en talleres y laboratorios ya que agiliza las actividades de experimentaci�n y pr�ctica de procedimientos. Finalmente, se presenta una muestra de una pr�ctica educativa innovadora, donde las competencias duras y las competencias blandas se ponen en juego y obtenemos una muestra del trabajo docente alineado a la innovaci�n.\u003c\/p\u003e","brand":"Atlantic Books","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":46338311815319,"sku":"9789999318242","price":4174.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9789999318242.webp?v=1768681826","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/gamificacion-y-la-realidad-aumentada-aplicada-a-la-educacion-superior-tendencias-en-la-educacion-9789999318242","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}