{"product_id":"marketing-de-jogos-moveis-e-comportamento-do-consumidor-9786208781705","title":"Marketing de jogos móveis e comportamento do consumidor","description":"\u003cp\u003e • Author(s): Federico Caiulo\u003cbr\u003e • Publisher: Edicoes Nosso Conhecimento\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Edicoes Nosso Conhecimento\u003cbr\u003e • BISAC: Marketing - General\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eO mercado dos jogos para telem�vel � definido como o conjunto de empresas que apoiam a produ��o, o desenvolvimento, a publicidade e a distribui��o de jogos de v�deo para serem jogados em dispositivos port�teis n�o tradicionais. Tr�s etapas importantes na hist�ria da cadeia de valor dos jogos para telem�veis comprometeram a capacidade de muitas empresas de rentabilizarem os seus jogos. Embora a ind�stria dos jogos para telem�veis seja relativamente jovem, os n�meros de 2013 mostram que as receitas globais s�o elevadas. Al�m disso, a crescente digitaliza��o dos produtos, associada a uma forte democratiza��o da Internet e a um aumento da penetra��o dos smartphones e dos tablets, est� a estimular o crescimento do mercado. Outro fator que favorece o crescimento � a difus�o exponencial dos jogos gratuitos, que transformam efetivamente o mercado dos jogos m�veis de um produto numa ind�stria de servi�os. Este livro pretende transmitir ao leitor que as empresas do sector t�m de se adaptar �s r�pidas transforma��es do mercado, convertendo rapidamente o seu modelo de neg�cio de modo a incluir a an�lise do consumidor e a an�lise de grandes volumes de dados.\u003c\/p\u003e","brand":"Atlantic Books","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":46400468615319,"sku":"9786208781705","price":3462.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9786208781705.webp?v=1769052708","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/marketing-de-jogos-moveis-e-comportamento-do-consumidor-9786208781705","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}