{"product_id":"unity-y-mugen-editor-programacion-de-videojuegos-desde-cero-9786139407422","title":"Unity y Mugen Editor: Programación de Videojuegos desde Cero","description":"\u003cp\u003e • Author(s): Luis Fernando Aguas Bucheli\u003cbr\u003e • Publisher: Editorial Academica Espanola\u003cbr\u003e • Publisher Imprint: Editorial Academica Espanola\u003cbr\u003e • BISAC: General\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLa programación de videojuegos con Unity y Mugen implica dominar herramientas y lenguajes específicos para crear experiencias interactivas únicas. Unity, una plataforma líder, facilita la creación de juegos 2D y 3D mediante su motor gráfico y su amplia gama de recursos y assets. Requiere habilidades en programación (C#, JavaScript) para desarrollar la lógica del juego, implementar mecánicas, gestionar físicas y colisiones, y optimizar el rendimiento. Mugen, en cambio, es un motor de juego específico para la creación de juegos de lucha 2D, permitiendo personalizar personajes, movimientos, escenarios y sistemas de combate. Ambos entornos exigen comprensión profunda de diseño de juegos, iteración constante para ajustar la jugabilidad y habilidades técnicas para resolver problemas de desarrollo. La programación con estas plataformas no solo implica la creación de software funcional, sino también el arte de cautivar a los jugadores con experiencias inmersivas y emocionantes.\u003c\/p\u003e","brand":"Atlantic Books","offers":[{"title":"Paperback","offer_id":46392578343063,"sku":"9786139407422","price":4108.0,"currency_code":"INR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0666\/3471\/1191\/files\/9786139407422.webp?v=1768809178","url":"https:\/\/atlanticbooks.com\/products\/unity-y-mugen-editor-programacion-de-videojuegos-desde-cero-9786139407422","provider":"Atlantic Books","version":"1.0","type":"link"}