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Autodesk Maya para principiantes: Aprende modelado y animación 3D de forma sencilla

by Hauley Flary
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Book cover type: Paperback
  • ISBN13: 9798248112210
  • Binding: Paperback
  • Subject: N/A
  • Publisher: Independently Published
  • Publisher Imprint: Independently Published
  • Publication Date:
  • Pages: 130
  • Original Price: GBP 14.81
  • Language: Spanish
  • Edition: N/A
  • Item Weight: 318 grams
  • BISAC Subject(s): Design, Graphics & Media / Video & Animation

Est�s listo para aprender Autodesk Maya pero no sabes por d�nde empezar?

Autodesk Maya es uno de los programas l�deres en modelado y animaci�n 3D en el mundo, utilizado en producci�n cinematogr�fica, desarrollo de videojuegos, visualizaci�n de productos y efectos visuales. Sin embargo, muchos principiantes se sienten abrumados por su potente interfaz y sus herramientas profesionales. Esta gu�a elimina la confusi�n y te ofrece un camino claro y estructurado para dominar lo esencial.

Autodesk Maya para Principiantes es una gu�a pr�ctica paso a paso dise�ada para principiantes absolutos, estudiantes, dise�adores y profesionales que desean pasar del software CAD como AutoCAD al mundo del modelado y la animaci�n 3D.

En lugar de saturarte con jerga t�cnica o herramientas desconectadas, este libro se centra en flujos de trabajo reales. Aprender�s c�mo funciona Maya desde cero: comenzando con la interfaz y la navegaci�n, luego modelado, mapeado UV, texturizado, iluminaci�n, renderizado con Arnold y finalmente animaci�n b�sica.

En esta gu�a aprender�s:
  • Navegar con confianza la interfaz de Autodesk Maya

  • Fundamentos del modelado poligonal y topolog�a limpia

  • Crear, editar y perfeccionar modelos 3D profesionales

  • Aplicar mapeado UV y texturas realistas

  • Utilizar Hypershade para crear materiales y redes de sombreado

  • T�cnicas de iluminaci�n, incluido el esquema de tres puntos

  • Renderizar im�genes de alta calidad con Arnold

  • Fundamentos de animaci�n con keyframes y el Graph Editor

  • Un flujo completo desde el primer modelo hasta el render final

Cada cap�tulo se construye de manera l�gica para desarrollar habilidades reales.

Para qui�n es este libro?
  • Principiantes en Autodesk Maya

  • Estudiantes de animaci�n, dise�o de videojuegos o medios digitales

  • Dise�adores que migran desde AutoCAD u otro software CAD

  • Autodidactas que buscan una gu�a estructurada

  • Cualquier persona que quiera una introducci�n clara al modelado y animaci�n 3D

No se requiere experiencia previa.

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