Dieses Buch �ber Computergrafik bietet Ihnen breites Wissen in der Generierung und Verarbeitung digitaler Bilder
Im Buch "Computergrafik" finden Sie alles, was Sie f�r Studium und Praxis �ber Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen m�ssen und wie Sie dieses Wissen anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und bietet ab dieser vierten Auflage neben dem didaktisch leichteren Zugang zur Computergrafik mittels OpenGL auch eine Einf�hrung in die neue Grafik-API Vulkan.
F�r Einsteiger und Fortgeschrittene gleicherma en geeignetDer erste Band des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung f�hrt den Leser durch die Computergrafik. Die Autoren stellen OpenGL (im Core und Compatibility Profile) und Vulkan parallel dar, um einen guten Zugang f�r Einsteiger und einen leichteren �bergang f�r Fortgeschrittene zu gew�hrleisten. Profitieren Sie von dem umfangreichen, kostenlosen Online-Service:
- Beispiel-Software
- Bildverarbeitungswerkzeug
- interaktive Vorlesungen
Die Autoren bem�hen sich in diesem Buch um einen breiten und gleichzeitig tiefen Zugang zur Computergrafik. Sie behandeln Grundlagen und fortgeschrittenes Wissen und besch�ftigen sich unter anderem mit den folgenden Themengebieten:
- Interaktive 3D-Computergrafik
- OpenGL und Vulkan
- Geometrische Grundobjekte
- Koordinatensysteme und Transformationen
- Verdeckung
- Farben und Beleuchtungsmodelle
- Textur- und Bump-Mapping
- Spiegelungen
- Bildverarbeitung auf GPUs
- Schatten und Szenengraphen
- Cull-Algorithmen
- GPU-Programmierung mit CUDA und OpenCL
Damit wendet sich dieses umfangreiche Buch �ber die Computergrafik nicht nur an Studierende der Informatik und den Ingenieurwissenschaften, sondern auch an Praktiker, die sich beruflich mit Methoden der Computergrafik und Bildverarbeitung befassen.
Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Maschinelles Lernen.Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik, Computer Vision und Embedded Systems.Prof. Dr. Peter Haberäcker, Hochschule München, Pionier auf dem Gebiet Bildverarbeitung/Mustererkennung, hat dazu bereits zwei Lehrbücher geschrieben.Prof. Dr. Gudrun Socher, Hochschule München, Professorin für Mensch-Maschine-Interaktion mit internationaler Erfahrung in Computer Vision und Mustererkennung. Dr. Andreas Klein, BMW AG, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Schattenalgorithmik und Umfeldsimulation.