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Python für Kinder und Jugendliche: Eine unterhaltsame, projektbasierte Einführung in die Programmierung

by Boozman Richard
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Book cover type: Paperback
  • ISBN13: 9798299469899
  • Binding: Paperback
  • Subject: N/A
  • Publisher: Independently Published
  • Publisher Imprint: Independently Published
  • Publication Date:
  • Pages: 218
  • Original Price: GBP 13.87
  • Language: German
  • Edition: N/A
  • Item Weight: 300 grams
  • BISAC Subject(s): Computers / Coding & Programming

Python f�r Kinder und Jugendliche
Eine unterhaltsame, projektbasierte Einf�hrung in die Programmierung

Programmieren lernen kann spannend, kreativ und spielerisch sein!
Dieses Buch ist speziell f�r Kinder und Jugendliche geschrieben, die mit Python ihre ersten Schritte in der Programmierung machen wollen. Statt trockener Theorie erwarten dich lustige Projekte, Spiele und R�tsel, die dir zeigen, wie viel Spa Coden machen kann.

Das lernst du in diesem Buch
  • Die Grundlagen von Python - leicht erkl�rt und mit vielen Beispielen

  • Mit Variablen, Schleifen und Bedingungen arbeiten

  • Eigene Minispiele und Quiz-Programme entwickeln

  • Farben, Formen und Animationen mit Turtle Graphics zeichnen

  • Erste Apps mit einer grafischen Oberfl�che erstellen

  • Zufall, Mathematik und Logik f�r kreative Projekte nutzen

  • Projekte speichern, teilen und mit Freunden spielen

Beispielprojekte im Buch
  • Ein Zahlenratespiel programmieren

  • Ein lustiges Quiz mit eigenen Fragen

  • Zeichne bunte Muster und Mandalas mit Turtle Graphics

  • Ein Mini-Adventure-Spiel mit Entscheidungen

  • Ein digitaler W�rfel f�r Brettspiele

  • Ein Taschenrechner zum Selberbauen

  • Dein eigenes kleines Jump'n'Run-Spiel

F�r wen ist dieses Buch geeignet?
  • Kinder ab ca. 10 Jahren mit Spa an Technik

  • Jugendliche, die mit praktischen Projekten ins Programmieren einsteigen wollen

  • Eltern oder Lehrer, die eine spielerische Einf�hrung suchen

  • Ideal f�r Schule, Freizeit oder Coding-AGs

Warum dieses Buch?
  • Einfach und spielerisch erkl�rt - keine Vorkenntnisse n�tig

  • Bunte Projekte statt trockene Theorie

  • Perfekt f�r Selbstlerner oder zum gemeinsamen Programmieren

  • Macht Programmieren zu einem Abenteuer!

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